Posts

Showing posts with the label Unity

Template Proyek Unity

Image
Templat Proyek menyediakan pengaturan yang telah ditentukan berdasarkan praktik terbaik umum untuk berbagai jenis Proyek.  Pengaturan ini dioptimalkan untuk Proyek 2D dan 3D di berbagai platform yang didukung oleh Unity. Template mempercepat proses penyusunan Proyek awal, jenis atau tingkat permainan target dari kesetiaan visual.  Menggunakan Templat memperkenalkan Anda ke pengaturan yang mungkin belum Anda temukan, dan fitur seperti  Pipeline Render Scriptable  ,  Shader Graph  , dan  Post Processing  . Saat Anda membuat Proyek, Anda memilih Template yang digunakan untuk menginisialisasi Proyek Anda. Pilihan drop-down Project Templates Jenis template Kesatuan menyediakan templat berikut, yang dapat Anda gunakan untuk menginisialisasi Proyek Anda. 2D Mengkonfigurasi  pengaturan Proyek  untuk aplikasi 2D, termasuk  Tekstur (Gambar) Impor  ,  Sprite Packer  ,  Tampilan Adegan  , Pencahayaan  , dan  Kamera Orkografi  . 3D Mengonfigurasi pengaturan Proyek untuk aplikas

Jendela Proyek Unity

Image
Dalam pandangan ini, Anda dapat mengakses dan mengelola  aset  milik proyek Anda. Panel kiri browser menunjukkan struktur folder proyek sebagai daftar hierarki.  Ketika folder dipilih dari daftar dengan mengklik, isinya akan ditampilkan di panel ke kanan.  Anda dapat mengklik segitiga kecil untuk memperluas atau menutup folder, menampilkan folder yang ada di dalamnya.  Tahan Alt saat Anda mengeklik untuk memperluas atau menciutkan folder bersarang apa pun secara rekursif. Aset individu ditampilkan di panel sebelah kanan sebagai ikon yang menunjukkan jenisnya (skrip, materi, sub-folder, dll).  Ikon dapat diubah ukurannya menggunakan slider di bagian bawah panel;  mereka akan digantikan oleh tampilan daftar hierarki jika slider dipindahkan ke kiri ekstrem.  Ruang di sebelah kiri slider menunjukkan item yang sedang dipilih, termasuk jalur lengkap ke item jika pencarian sedang dilakukan. Di atas daftar struktur proyek adalah  bagian  Favorit  di mana Anda dapat menyimpan item yan

Pengaturan Editor Unity

Image
Properties Milik: Fungsi: Unity Remote Alat Unity Remote  adalah aplikasi yang dapat diunduh yang dirancang untuk membantu dengan Android,  iOS  dan tvOS pembangunan.  Gunakan tarik-turun untuk memilih jenis perangkat yang ingin Anda gunakan untuk pengujian Unity Remote. Kompresi Gunakan tarik-turun untuk memilih jenis kompresi gambar yang digunakan Unity saat mentransmisikan layar permainan ke perangkat melalui Unity Remote.  Ini diatur ke  JPEG  secara default. JPEG JPEG biasanya memberikan kompresi dan kinerja yang lebih tinggi, tetapi kualitas grafisnya sedikit lebih rendah. Ini adalah opsi default. PNG PNG memberikan representasi yang lebih akurat dari tampilan permainan, tetapi dapat menghasilkan kinerja yang lebih rendah. Resolusi Gunakan tarik-turun untuk memilih resolusi yang seharusnya dijalankan permainan di Unity Remote.  Ini diatur ke Downsize  secara default. Ukuran bawah Pilih  Downsize  untuk menampilkan game pada resolusi yang lebih rendah.  Ini menghasi